À la fin du tour de votre adversaire, vous gagnez la partie à moins que votre adversaire n'ait au moins 10 cartes de plus que vous dans son deck. Dans ce cas, c'est lui qui gagne. Voir la STRATÉGIE
Vif d'Or
15 leçons - Unique - CARTE CURATIVE
Utilisez 2 actions pour défausser cette carte en jeu. Prenez toutes les leçons dans votre défausse. Mettez-les en
jeu. Prenez toutes les cartes non curatives dans votre défausse. Brassez-les dans votre deck. (1 seule pierre par deck). Voir la STRATÉGIE
Piqué en vrille
5 leçons
Défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes de votre main. Infligez autant de dommages à votre adversaire. Voir la STRATÉGIE