Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
La valeur des cartes
Wizards of the Coast
13 leçons - Gryffondor - Unique
Une fois par tour de l'adversaire, vous pouvez éviter tout dommage qui vous est infligé par 1 carte de sortilège.
  12/116 ba - brillante


Cape d'invisibilité

Par Aardvark, MadEye, Profpoke, Snuffles (www.pojo.com/harrypotter)



Aardvark

Cette carte est de la camelote! Avec un coût de 13 leçons, elle prend une éternité à mettre en jeu. Elle va demeurer dans votre main longtemps. Bien sûr, vous pouvez utiliser des grimoires ou le "Marchand de baguettes magiques" pour vous aider à accumuler les leçons, mais même si vous parvenez à la mettre en jeu, la "Cape d'invisibilité" ne vous fait pas gagner automatiquement. En fait, elle n'attaque même pas votre adversaire. Elle vous protège seulement contre les dommages d'un sortilège, une fois par tour. Cela ne vous sauvera pas si vous affrontez une bande de "Gros méchant loup". Cette carte ne vous protège même pas contre un des meilleurs sortilèges du jeu : "Serre d'acier". De plus, la "Cape d'invisibilité" ne vaut rien contre les sortilèges qui n'infligent pas de dommages (par exemple les sortilèges de guérison). Faites vous une faveur et échangez cette carte pour quelque chose de mieux.

MadEye

Ouch! Cette carte a un coût très élevé (13 leçons) et fait partie des cartes de métamorphose. Est-ce que son action est bonne ? Oui, mais avec le temps qu'il faut pour la mettre en jeu, vous pouvez manquer d'autres opportunités. C'est une belle carte à avoir sur la table, mais parce qu'elle coûte trop chère, elle n'en vaut pas la peine.

Profpoke

Mmmm, vous ne pouvez bloquer qu'un seul sortilège par tour. Allez-vous bloquer le premier sortilège ou allez-vous prendre le risque d'attendre la deuxième action dans l'espoir de bloquer un sortilège plus puissant ? Cette carte peut être bonne avec l'aventure "Hagrid a besoin d'aide" (qui enlève 1 action par tour à votre adversaire), car vous pouvez éviter les dommages d'un sortilège à chaque tour. Cependant, la "Cape d'invisibilité" ne vaut rien contre les decks qui utilisent des créatures pour infliger des dommages. De plus, son coût élevé ne favorise pas sa mise en jeu.

Snuffles

On s'habitue à cette carte lorsqu'on réussit à la mettre en jeu. Cependant aujourd'hui, beaucoup de joueurs utilisent des items pour infliger des dommages. La "Cape d'invisibilité" peut encore arrêter les puissants sortilèges, mais je pense que son utilité a beaucoup diminuée. Peu de joueurs vont la jouer parce qu'elle coûte trop chère. Mais si vous réussissez à la mettre en jeu, elle en vaut la peine.



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