Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
La valeur des cartes
Wizards of the Coast
Unique
3 leçons   1 dommage   1 santé

Lorsque vous mettez en jeu cette carte, regardez la première carte de votre deck. Si c’est 1 leçon, mettez-la en jeu. Sinon, remettez-la sur le dessus de votre deck.
  17/140 cs - brillante - rare


Errol

Par Aardvark, Crusader, Fend et Profpoke (www.pojo.com/harrypotter)



Aardvark

Même s'il existe des cartes qui vous permettent d'organiser votre deck pour vous assurer que la première carte est une leçon, le bénéfice de pouvoir mettre immédiatement en jeu une leçon lorsqu' "Errol" est joué est trop maigre pour l'effort à fournir. Si vous ne faites rien de spécial pour vous assurer d'avoir une leçon au-dessus de votre deck, vous économisez l'équivalent de 2 actions. Vous avez environ 40% de chances d'avoir naturellement une leçon au-dessus de votre deck. Plus votre deck est chargé de leçons, plus ce pourcentage augmente. Mais les decks chargés de leçons sont souvent destinés à vous permettre de jouer de grosses cartes, et "Errol" n'est ni assez puissant, ni assez méchant (1 dommage et 1 point de santé) pour ce type de deck. Vous pouvez utiliser la "Goule de la famille" pour remettre "Errol" dans votre main et éventuellement réutiliser son effet, mais ça n'en vaut pas la peine. "Errol" est "unique" et il est peu probable que vous puissiez compter sur son effet en n'en utilisant qu'un seul exemplaire dans votre deck. Personnellement, je n'utiliserais qu'un seul "Errol" dans un deck de hiboux amusant. Je ne l'utiliserais pas dans d'autres circonstances.

Crusader

Dans un deck de hiboux, "Errol" est agréable. Si vous avez une leçon sur le dessus de votre deck, vous la mettez en jeu! Sinon, vous savez quelle sera la prochaine carte que vous pigerez, ce qui est très bon. Avec le combo "Au coeur de la forêt interdite", "Rubeus Hagrid" et "Au royaume du hibou", vous pouvez infliger 5 dommages par tour. Ce combo est difficile à réaliser, mais il est très efficace si vous le réussissez.

Fend

"Errol", le hibou de la famille Weasley, est bon marché (seulement 3 leçons). Il peut infliger 1 dommage par tour et possède une santé de 1, ce qui est typique aux hiboux. Mais la différence principale, c'est que vous pouvez regarder la première carte de votre deck et si c'est une leçon, vous pouvez la mettre immédiatement en jeu, ce qui est une bonne affaire. C'est le point fort de ce hibou. Mais vu qu' "Errol" est "rare" et "unique", il ne devrait pas être souvent utilisé.

Profpoke

"Errol" ressemble au sortilège "Pétards de sorcier", mais il est meilleur parce que vous ne perdez pas une action. "Errol" vous permet de savoir quelle sera la prochaine carte que vous pigerez. Et vu que c'est un hibou, il s'insère bien dans un deck de hiboux.



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