Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
La valeur des cartes
Wizards of the Coast
12 leçons    4 santé

À chaque tour, vous pouvez vous protéger contre 4 dommages. Si Fumseck est défaussé, vous le remettez dans votre main.
  20/140 cs - brillante - rare


Fumseck

Par Aardvark, Enraged, Lockhart, Profpoke et Snuffles
(www.pojo.com/harrypotter)



Aardvark

Hum... ll faut 12 leçons pour mettre en jeu "Fumseck", et il n'inflige même pas de dommages à votre adversaire. Du côté positif, "Fumseck", comme "Croûtard", est plutôt difficile à éliminer pour de bon. Pour l'éliminer, vous devez jouer une carte qui remet "Fumseck" (en jeu) dans la main de votre adversaire et ensuite une carte qui défausse la main de votre adversaire. Personnellement, j'ignore simplement "Fumseck". Après tout, si mon adversaire a 12 leçon en jeu pour jouer "Fumseck", il est probable que j'en ai autant. Et même si mon adversaire arrête 4 dommages par tour, ça ne va pas le sauver car je vais lui infliger considérablement plus de dommages à chaque tour. Et si j'utilise un deck qui fait piger des cartes à mon adversaire, comme un deck basé sur le "Jus de tentacules vénéneuses", celui-ci sera cuit s'il compte sur "Fumseck" pour se défendre.

Enraged

"Fumseck" peut vous protéger contre un certain nombre de dommages et lorsqu'il est en jeu, il est très difficile à éliminer pour de bon. J'ai joué "Fumseck" dans un deck rapide de créatures et avec le "Marchand de baguettes magiques" et il a été très utile. "Fumseck" est une créature solide, mais très coûteuse.

Lockhart

"Fumseck" coûte cher (12 leçons), mais il vous protège aussi de 4 dommages par tour. C'est génial, spécialement si vous pouvez l'utiliser en conjonction avec tous les autres outils de protection contre les dommages. Le point fort de "Fumseck", c'est qu'il ne meurt jamais à cause des dommages qui lui sont infligés. "Fumseck" a beaucoup de potentiel. Je pense qu'il peut être assez utile.

Profpoke

"Fumseck" est semblable à un super "Croûtard" avec des ailes! "Fumseck" et "Croûtard" sont tous les deux "unique", et retournent dans votre main s'ils sont défaussés. Cependant, "Fumseck" peut retourner dans votre main durant le tour de n'importe quel joueur, alors que "Croûtard" peut retourner dans votre main seulement s'il est défaussé par votre adversaire. "Fumseck" n'inflige pas de dommages, mais il protège contre un certain nombre de dommages. Son coût de 12 leçons est 3 fois plus élevé que celui de "Croûtard". "Fumseck" coûte définitivement trop cher.

Snuffles

"Fumseck" vaut définitivement la peine d'être inséré dans un deck. Son coût est un peu excessif, mais il renaît toujours de ses cendres. Pouvoir échapper à 4 dommages à chaque tour est une bonne chose. Le problème, c'est de mettre en jeu "Fumseck" au bon moment pour faire la différence dans la partie. Un coût de 12 leçons est assez élevé pour la plupart des decks. Un réellement bon combo est "Fumseck", "Neville Londubat" et le "Dortoir d'hôpital". Le dortoir prend les 4 premiers dommages, "Fumseck" les 4 dommages suivants et Neville prend le reste.



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