À dos de centaure
Par Aardvark, Crusader, Enraged, Lockhart, MadEye, Snuffles et
HoneyDuke (www.pojo.com/harrypotter)

Aardvark
L'aventure "À dos de centaure" semble avoir supplanté "Parmi
les spectateurs"
comme moyen d'arrêter les créatures. Ces 2 aventures offrent
la même minuscule
récompense. "Parmi les spectateurs" empêche votre adversaire
de mettre en jeu des créatures, mais il n'est pas utile contre les créatures
qui sont déjà
en jeu. "À dos de centaure" règle ce problème,
et il force aussi votre adversaire à défausser
quelques cartes en jeu (plutôt que dans la main comme avec "Parmi les spectateurs").
C'est important parce que les cartes en jeu sont celles qui vous
attaquent présentement. Cependant, il y a des désavantages.
Les cartes en jeu que vous choisissez retournent simplement
dans la main
de votre adversaire au lieu d'être défaussées. Vous aurez
besoin de cartes comme l' "Examen sur les enchantements" ou "Peeves" pour
éliminer ces menaces de façon permanente. Un autre désavantage
est qu' "À dos de centaure" permet à votre
adversaire de continuer à construire son armée de créatures
sans interruption. Enfin, votre adversaire peut résoudre
l'aventure
en évitant de renvoyer dans sa main des créatures. Ces dernières
peuvent alors continuer à vous infliger des dommages. Pour
réduire ce risque,
c'est préférable d'utiliser en plus une carte d'attaque des
créatures, comme par exemple le "Test de métamorphose".
Vous pouvez utiliser "À dos de centaure" dans
un deck d'attaque des cartes adverses qui laissera peu de choix à votre
adversaire lorsqu'il devra retourner dans sa main 4 de ses cartes en jeu.
Crusader
J'aime "À dos de centaure". Il empêche les créatures
de votre adversaire de vous attaquer. Et pour résoudre l'aventure, votre
adversaire doit retourner 4 de ses cartes en jeu dans sa main! Utilisez "À dos
de centaure" avec le "Banquet
de fin d'année". Vous pourrez ainsi garder cette aventure dans
la partie très longtemps,
et ennuyer énormément votre adversaire. La récompense
(votre adversaire peut piger 1 carte) ne vous fera pas grand tort et ne
donnera pas grand chose à votre
adversaire. Dans l'ensemble,
"À dos de centaure" est bien meilleur que "Parmi les
spectateurs". Vous devriez
en inclure 2 ou 3 exemplaires dans vos decks, si vous le pouvez.
Enraged
J'ai été très heureux de voir "À dos de centaure" dans
la nouvelle expansion. Son habileté d'empêcher les créatures
de l'adversaire d'infliger des dommages est une chose que presque tous
les decks ont besoin, même les decks de créatures.
"À dos de centaure" peut être résolue
en un seul tour, ce qui est dommage, mais généralement, votre adversaire ne
veut pas retourner
4 de
ses
cartes en
jeu dans sa
main. Alors, il y a des chances qu'il ne résolve pas
l'aventure avant quelques tours. Cette aventure n'a pas de désavantage
et je l'utilise dans plusieurs de mes meilleurs decks.
Si vous avez de la difficulté avec
les créatures
de votre
adversaire,
jouez
"À dos de centaure". Jouez "À dos de centaure" souvent.
Lockhart
"À dos de centaure" est simplement génial.
Je n'ai rien de négatif à dire sur cette aventure. Si vous avez
2 exemplaires d' "À
dos de centaure" en main, mettez-en un en jeu. Si la "Prof.
Minerva McGonagall"
élimine ce premier exemplaire, vous aurez quand même
été protégé des créatures adverses et vous pourrez
jouer votre deuxième
exemplaire. Jouez un "Test
de métamorphose" et peut-être un "Jet de flammes",
de façon à ce que votre adversaire n'ait plus de créature
en jeu. Les possibilités
sont infinies. L'aventure "À dos de centaure" est presqu'aussi
bonne que moi!
MadEye
Il n'existe pas d'aventure que les créatures craignent plus qu' "À dos
de centaure". Si votre adversaire joue avec la "Prof.
Minerva McGonagall", ce n'est pas grave.
Jouez votre première aventure et jouez-en une autre après.
"À dos de centaure" a définitivement
fait une différence
dans la façon
de jouer un deck anti-créature.
Cette aventure anti-créature est complémentaire à l'aventure anti-sortilège "L'arcade".
Jouez "À dos de centaure". Jouez-le souvent.
Snuffles
J'aime réellement "À dos de centaure". C'est l'équivalent
du sortilège "Wingardium Leviosa" en mieux. L'aventure "À
dos de centaure" nécessite 2 actions pour être mise en jeu,
mais votre adversaire doit retourner 4 de ses cartes en jeu dans sa main pour
que ses créatures puissent à nouveau infliger des dommages. Par
conséquent,
cela le ralentit. Si vous ajoutez quelques cartes d'attaque du jeu
adverse, vous pouvez réellement frapper fort. Si votre adversaire utilise
l'habileté de la "Prof. Minerva McGonagall, vous pourrez jouer
une autre aventure. Quoiqu'il arrive, "À dos de centaure"
arrête
les dommages le temps d'un tour, et parfois, c'est tout ce que vous avez besoin
pour faire
la différence
dans une partie.
HoneyDuke
"À dos de centaure" est un bon soutien lorsque
vous ne jouez pas "Parmi les spectateurs" avant que votre adversaire
commence à sortir
ses créatures. Pouvoir résoudre cette aventure en un seul tour
est peut-être
un peu trop facile. Ça peut parfois être dangereux. Pour certains
joueurs, retirer 4 cartes en jeu peut
être un bienfait car ça signifie qu'ils vont pouvoir recommencer à infliger
des dommages avec leurs créatures. Un deck adverse avec "Hermione
Granger" va
récupérer rapidement,
car tout ce que votre adversaire aura à faire, c'est de
retirer
4 leçons
en jeu et
les
rejouer immédiatement. Si votre adversaire
utilise des cartes comme la "Chauve-souris
noire"
ou
le "Poison de raisin de couleuvre", il sera content de
retirer ces cartes en jeu pour pouvoir les rejouer
et infliger plus de dommages.
Par conséquent,
si vous avez à choisir entre "À dos
de centaure" et
un sortilège d'attaque
de créature, choisissez ce dernier.
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