Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
La valeur des cartes
Wizards of the Coast

7 leçons    6 dommages    4 santé
Pour jouer cette carte, défaussez-vous de 2 de vos leçons de soins aux créatures magiques en jeu. Quand vous jouez cette carte, infligez 6 dommages à votre adversaire.

  30/80 ap - brillante - rare


Dragon vert gallois

Par Aardvark, MadEye, Lockhart, Profpoke et Snuffles
(www.pojo.com/harrypotter)



Aardvark

Mon animosité pour les créatures qui forcent à défausser des leçons est bien connue. Si un sortilège élimine votre "Dragon vert gallois", votre adversaire obtient un avantage des cartes (3 à 1). C'est pour cette raison que j'ai rarement joué avec le seul exemplaire de "Norbert" que j'ai. Le "Dragon vert gallois" est la créature du jeu qui se rapproche le plus de "Norbert". Cependant, ça ne le rend pas méprisable. Le "Dragon vert gallois" a une santé de 4 points, comparativement à "Norbert" qui a une santé de 3 points. Ce n'est pas une grosse différence, mais c'est vraiment important car il y a peu de sortilèges, parmi ceux qui sont généralement joués, qui infligent 4 dommages et plus. De plus, le "Dragon vert gallois" profite d'une attaque dès qu'il est mis en jeu. Alors, même si votre adversaire l'élimine immédiatement, il inflige quand même quelques dommages. Si vous utilisez "Serre d'acier" avec ce dragon, vous commencerez bientôt à sourire. Vu que défausser 2 leçons en jeu entrave sérieusement le développement, le "Dragon vert gallois" ne vaut la peine d'être joué que comme dernier exécutant. Par exemple, mon fils joue un deck de créatures ne coûtant pas plus de 6 leçons. Son deck contient le "Troll des rivières", qui s'adapte difficilement. J'ai remplacé le "Troll des rivières" par le "Dragon vert gallois", afin de donner à son deck un punch final plus fort. Après que mon fils ait obtenu une seconde place dans un tournoi avec ce deck, je lui ai demandé ce qu'il pensait du "Dragon vert gallois". Il m'a répondu qu'il est "OK". C'est un signe d'approbation.

MadEye

Le "Dragon vert gallois" fait partie de cette espèce qui aspire à la renommée en infligeant des dommages dès sa mise en jeu. Il en est d'ailleurs le représentant le plus important. Vous devez défausser 2 leçons en jeu, mais vous obtenez une compensation en dommages infligés à votre adversaire, que votre dragon soit immédiatement éliminé ou non. J'admets qu'infliger 6 dommages par tour et posséder une santé de 4 points est respectable. Cependant, bien que le "Dragon vert gallois" soit un choix tentant, je pense que vous pouvez trouver d'autres alternatives.

Lockhart

Le "Dragon vert gallois" peut parfaitement servir à renforcer un gros coup. Il inflige 6 dommages à sa mise en jeu et 6 dommages par tour. Il a une santé de 4 points, ce qui le protège des sortilèges comme le "Jet de flammes". Le "Dragon vert gallois" est un "terminator". Il n'est pas courant d'atteindre le niveau de 7 leçons en jeu et de retomber à 5. Vu que ce dragon inflige 6 dommages à votre adversaire dès sa mise en jeu, il en vaut le risque. Mais ça demeure un risque. Votre adversaire peut jouer "Incarcifors" et "Notes perdues" à son prochain tour. Alors pourquoi n'essayez-vous pas d'atteindre 8 leçons en jeu et de jouer le "Troll des montagnes" et le "Dragon noir des Hébrides" au lieu ? Je vous garantie des résultats plus plaisants. Bonne chance si vous utilisez le "Dragon vert gallois"! Je pense qu'il existe de meilleures alternatives à cette carte.

P
rofpoke

N'utilisez pas trop de ces créatures sans passer par "La cabane de Hagrid". Vous pouvez bien sûr infliger des dommages dès la mise en jeu du "Dragon vert gallois", mais défausser 2 leçons n'est-il pas trop coûteux ? De plus, le "Dragon vert gallois" ne fait même pas autant de dommages que le "Dragon noir des Hébrides" qui ne coûte qu'une leçon de plus. Après avoir joué le "Dragon noir des Hébrides", il vous reste 7 leçons en jeu. Mais après avoir joué le "Dragon vert gallois", il ne vous reste que 5 leçons en jeu. Vous devrez dépenser plus de temps durant les prochains tours pour revenir au même niveau.

Snuffles

Le "Dragon vert gallois" inflige 6 dommages à votre adversaire dès sa mise en jeu et possède une bonne santé. C'est le genre de carte qui peut inquiéter votre adversaire. Et si vous utilisez "La cabane de Hagrid", la perte de 2 leçons en jeu n'est pas si mauvaise. Avant de jouer votre "Dragon vert gallois", mettez en jeu plusieurs petites créatures coûtant de 4 à 6 leçons. Ainsi, même si vous perdez 2 leçons en jeu, ça ne sera pas si mauvais.



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