Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
La valeur des cartes
Wizards of the Coast
6 leçons

Votre adversaire choisit une de ses cartes en jeu (autre que son personnage de départ) et s'en défausse. Ensuite, si votre adversaire a des cartes dans sa main, il ou elle en choisit une et s'en défausse.

34/80 ap - peu commune


Coup de cognard

Par Aardvark, MadEye, Prof Lockhart et Snuffles
(
www.pojo.com/harrypotter)

Aardvark

Le sortilège "Coup de cognard" n'inflige aucun dommage à votre adversaire! Ce n'est pas juste, je ne pourrai pas profiter de mon "Nimbus 2000". Les cartes de Quidditch devraient toutes infliger des dommages en plus d'avoir un bon effet. Au lieu de ça, "Coup de cognard" vous donne 2 bons effets, mais n'inflige aucun dommage. Il est aussi regrettable que ce soit l'adversaire qui choisisse les cartes à défausser. Mais, vu que vous devez dépenser 2 actions pour "Coup de cognard" (1 pour la piger et 1 pour la jouer) et que votre adversaire doit dépenser 3 actions, c'est avantageux pour vous. Le coût de ce sortilège n'est pas si mal non plus. Si vous combinez "Coup de cognard" avec d'autres sortilèges similaires ("Cabrade", "Notes perdues", "Acharnement sur Neville"), votre adversaire devra faire des choix difficiles. Je préfère "Cabrade" à "Coup de cognard", mais ce dernier peut être un ajout raisonnable à un deck qui utilise déjà "Cabrade".

MadEye

"Coup de cognard" est une carte de métamorphose transformée en carte de Quidditch. C'est impressionnant. Selon un petit sondage effectué sur notre site Pojo, il apparaît que les joueurs préfèrent les cartes de Quidditch. Les concepteurs du jeu en rajoutent avec une carte comme celle-ci. Les autres types de leçons n'auront jamais une chance. J'aime bien que "Coup de cognard" soit une carte d'attaque du jeu adverse et qu'elle frappe à 2 endroits en même temps. Je joue "Coup de cognard" à ma première action, et après que mon adversaire ait défaussé et se soit rendu légèrement vulnérable, je continue avec "Cabrade" ou "Cognard dans les tribunes". D'une façon ou d'une autre, "Coup de cognard" élimine 2 cartes en un tour. Je préfère même jouer "Coup de cognard" plutôt que "Parti pris" suivi par "Cabrade" ou "Cognard dans les tribunes", car forcer votre adversaire à défausser 2 cartes en jeu peut affecter assez sa main, qu'il aura du rattrapage à faire pour le reste de la partie. Il ne vous restera qu'à attaquer comme à l'habitude le jeu adverse et à infliger des dommages. Il faudra environ 2 tours à votre adversaire pour revenir à sa force normale. Cela dépend bien sûr du nombre de cartes que votre adversaire a en main pour rattraper son retard et s'il a ou non utilisé l'habileté de personnages en jeu. En tout cas, je pense que "Coup de cognard" est une bonne addition au répertoire des sortilèges de Quidditch.

Prof Lockhart

Le sortilège "Coup de cognard" coûte 6 leçons, et vous fait profiter de l'effet des cartes "Ouïlle!" et "Cabrade" sans infliger de dommages, cependant. Ça ne me semble pas très bon. Personnellement, je choisirais "Cabrade" bien avant "Coup de cognard". "Coup de cognard" est bon seulement parce qu'il force votre adversaire à défausser 1 de ses cartes en jeu, et que ce n'est pas une carte de métamorphose. Malheureusement, c'est votre adversaire qui choisit les cartes à défausser. Je ne vous recommande pas "Coup de cognard", à moins d'orienter votre deck sur l'attaque du jeu adverse. Si c'est le cas, vous pouvez peut-être jouer "La masure sur le rocher", et au prochain tour "Coup de cognard" et "Cabrade". Votre adversaire aura au moins perdu 3 cartes en jeu, et ça ne vous aura demandé que 7 leçons en jeu. Ça me semble bon. Comme toujours, toute carte a une stratégie. Il s'agit simplement de l'essayer et de l'exploiter.

Snuffles

"Coup de cognard" s'insère bien dans les decks d'attaque du jeu adverse (attaque des cartes en main et des cartes en jeu). Cependant, si vous ne jouez pas ce type de deck, il existe de meilleures cartes de Quidditch coûtant 6 leçons et moins. Par exemple, "Cognard dans les tribunes", "Ouïlle!", "Faute!", "L'esprit vif!" et "Redressement". Au coût de 7 leçons, il y a "Cabrade" et le "Balai désarçonneur
". De plus, vu la popularité des decks Quidditch/enchantements, des sortilèges de Quidditch plus coûteux sont utilisés. Mais, si vous jouez un deck d'attaque du jeu adverse, avec quelques cartes d'enchantements, "Coup de cognard" peut être une peste pour votre adversaire.


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