3 leçons
Quand vous jouez cette carte, défaussez-vous de tout autre lieu en
jeu (le vôtre et celui de votre adversaire). Chaque joueur peut utiliser
une action pour chercher dans son deck une carte d'item ayant besoin de leçons
de potions. Il la montre à son adversaire avant de l'ajouter à sa
main. Ce joueur mélange ensuite son deck.
Marchand de chaudrons
Par Aardvark, Crusader, MadEye, Prof Lockhart, Snuffles et Wozniac
(www.pojo.com/harrypotter)

Aardvark
Le "Marchand de chaudrons" est une bonne carte. Utilisez "Drago
Malefoy, Serpentard"
comme personnage de départ, mettez le "Marchand de chaudrons" en
jeu, et commencez à vous amusez. Au début de la partie, vous
pouvez chercher vos
grimoires
"Potions magiques".
Au milieu
de la partie,
le "Poison de raisin de couleuvre" ou la "Corne de licorne
en argent" sont de bons choix. À la fin de la partie, la "Potion
bomboeil"
fait la loi. Si vous êtes trop impatient
d'attendre d'avoir les 10 leçons pour jouer "Potion bomboeil",
vous pouvez utiliser le "Marchand de chaudrons" pour prendre dans
votre deck "Yeux
d'anguille"
et "Yeux de scarabée". Vous pouvez aussi chercher des
chaudrons. Mon chaudron préféré est le "Chaudron
en or", bien que certains préfèrent le "Chaudron en
étain" ou le "Chaudron auto-touilleur". Vous allez découvrir
que ce genre de deck se développe rapidement, ce qui permet d'utiliser
les sortilèges
les plus coûteux, comme "Calamité en cours de
potions".
Si votre adversaire ne joue pas avec des items de potions, il ne trouvera
pas le "Marchand de chaudrons" utile pour lui.
Mon conseil, c'est de l'essayer.
Ça
donne
un deck
étrange mais fort.
Crusader
Le "Marchand de chaudrons" est parfait dans les decks "Drago
Malefoy, Serpentard".
Pour 1 action, vous prenez n'importe quel item de potions dans votre deck et
le placez dans votre main! C'est l'équivalent de piger l'item. Vous
pouvez prendre un item et l'utiliser au même tour, et répéter
ceci tour après tour. Le seul
désavantage est que votre adversaire peut faire la même chose...
Mais, si ce dernier ne joue pas de cartes de potions, vous
sortez gagnant. J'aime
réellement le "Marchand de chaudrons". Il est dans mon
deck "Drago
Malefoy, Serpentard"
et il aide réellement. Le seul problème est que je veux aussi
utiliser le "Marchand
de baguettes magiques"...
MadEye
Le "Marchand de chaudrons" comble "Drago Malefoy,
Serpentard".
Il vous permet de prendre une carte d'item
de potions dans votre deck, moyennant 1 action et il permet le développement
rapide de vos leçons
en jeu. Si vous voulez infliger des dommages à votre adversaire, le "Marchand
de chaudrons"
peut trouver
la "Potion bomboeil", les "Yeux de scarabée" ou
le "Poison de raisin de couleuvre".
Il n'est pas coûteux et il peut empêcher l'utilisation par votre
adversaire du "Marchand
de baguettes magiques". Si
votre adversaire n'utilise pas les items de potions, il devra se surveiller
car le "Marchand
de chaudrons" va vous donner du pouvoir avec les "Chaudron en étain", "Chaudron
en argent", "Chaudron
en or" et "Chaudron
auto-touilleur". Le "Marchand de chaudrons" transforme "Drago
Malefoy, Serpentard" en chat qui ronronne.
Prof Lockhart
Le "Marchand de chaudrons" est un lieu génial. Il est presque
aussi bon que le "Marchand de baguettes magiques". Si vous
jouez avec "Yeux
de scarabée",
"Poison de raisin de couleuvre",
"Potion bomboeil" et des chaudrons, vous dépensez 1
action pour trouver l'item dans votre deck et le mettre dans votre main, et
l'autre pour le jouer. Si vous utilisez "Drago
Malefoy, Serpentard", vous obtenez en plus 1 action supplémentaire.
Le "Marchand de chaudrons" vous permet
d'obtenir la carte que vous avez
besoin pour infliger
des dommages à votre adversaire. C'est très utile.
Snuffles
Le "Marchand de chaudrons" est un lieu assez bon, spécialement
pour "Drago
Malefoy, Serpentard". Tôt dans la partie, vous pouvez obtenir des
items peu coûteux comme le grimoire "Potions magiques". Vous pouvez plus tard
obtenir des chaudrons. Puis le "Poison
de raisin de couleuvre" et la "Potion bomboeil". Et si vous
avez des ennuis, prenez la "Corne de licorne en argent". Tout compte
fait, je pense que le "Marchand de chaudrons" vous offre le plus
d'options possible. Votre adversaire pourrait
aussi utiliser le "Marchand de chaudrons", mais si
vous avez plus d'items et êtes mieux préparé, vous devriez
toujours obtenir la meilleure main.
Wozniac
Le "Marchand de chaudrons" est une carte indispensable pour les decks "Drago
Malefoy, Serpentard". Son plus gros avantage est que vous
pouvez obtenir l'item que vous avez besoin et le jouer immédiatement,
sans perdre d'action pour l'obtenir! Le "Marchand
de chaudrons" est
particulièrement
bon dans les decks coûteux, car vous pouvez obtenir tous les chaudrons
que vous voulez au début de la partie. Le "Marchand de chaudrons" est une
très
bonne carte, mais pas très versatile.
Haut
