Mme Guipure prêt-à-porter pour mages et sorciers
Par Joseph Gillespie (harrypotter.warnerbros.com)

Bonjour!
"Mme
Guipure prêt-à-porter pour mages et sorciers" est une carte
de lieu de l'expansion "Chemin de Traverse". Lorsque cette carte
est en jeu, toutes les cartes qui infligent des dommages (les vôtres
et celles de votre adversaire) en infligent 1 de moins. C'est une carte de
métamorphose qui demande 4 leçons en jeu.
Vous croyez que cette carte n'a pas beaucoup de sens, qu'aucun joueur n'obtient
un avantage si les 2 joueurs prennent moins de dommages. Mais il existe des
occasions où Mme Guipure vous procure un avantage assez fort pour vous
permettre de gagner.
Habituellement, les sortilèges de métamorphose n'infligent pas
de dommages. Ils ont plutôt tendance à éliminer du jeu
les cartes de votre adversaire.
Imaginez que votre adversaire et vous avez plusieurs créatures en jeu.
Si vous éliminez les créatures de votre adversaire avec des
sortilèges de métamorphose, vous pouvez continuer à infliger
des dommages, mais pas votre adversaire. Avec Mme Guipure, à mesure
que vous éliminez les créatures de votre adversaire, votre avantage
augmente. Les créatures affaiblies de votre adversaire et ses créatures
peu puissantes (comme le "Corbeau curieux" qui inflige 1 seul dommage)
deviennent inutiles. Rappelez-vous qu'avec Mme Guipure, vous devez utiliser
des créatures qui infligent au moins 2 dommages.
Si vous jouez avec un deck de quidditch/métamorphose, les sortilèges
de quidditch infligent généralement beaucoup de dommages. Si
votre adversaire joue des sortilèges moins puissants, Mme Guipure vous
avantage.
Si vous jouez des créatures puissantes comme "Touffu", vous
infligez beaucoup de dommages. Et si vous en infligez plus que votre adversaire
ne vous en inflige, Mme Guipure va vous avantager. Elle est particulièrement
efficace vers la fin d'une partie.
Avec un deck de potions/métamorphose, jouez Mme Guipure et vos sortilèges
de guérison. Avec les cartes que vous venez d'ajouter à votre
deck, essayez simplement de durer plus longtemps que votre adversaire. Cependant,
si ce dernier a lui aussi un deck de potions, la partie peut durer longtemps,
très longtemps.
Vers la fin de la partie, si votre adversaire a plus de cartes que vous dans
son deck, Mme Guipure peut vous sauver. Parce que vous prenez moins de dommages,
vous pouvez durer plus longtemps. Profitez de ce répit pour générer
une attaque qui peut changer la partie en votre faveur.
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