Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
La valeur des cartes
Wizards of the Coast
3 leçons

Infligez 2 dommages à votre adversaire.
Vous pouvez aussi choisir 1 créature
et lui infliger 2 dommages.

108/116 ba - commune


Croqueur d'orteils

Par Adam Conus (harrypotter.warnerbros.com)


Bonjour!

Le but du jeu est de faire des dommages à votre adversaire. À cause de cela, les sortilèges qui font des dommages à votre adversaire sont très utiles. Même si d'autres sortilèges font plus de dommages que «Croqueur d'orteils», très peu sont aussi versatiles.

«Croqueur d'orteils» est inhabituel car il fait 2 choses.

Premièrement, il
fait 2 dommages à votre adversaire. Pour 3 leçons, cela n'est pas si mal. «Mésaventure magique» fait 3 dommages à votre adversaire pour 2 leçons, mais il ne peut rien faire d'autre. «Croqueur d'orteils» est plus flexible. À moins de connaître d'avance le jeu de votre adversaire, la flexibilité peut être la clé de la victoire.

Deuxièmement, «Croqueur d'orteils» fait est 2 dommages à 1 créature. Si votre adversaire n'a pas de créature en jeu, vous perdez ces dommages additionnels.

Si votre adversaire a un «Crapaud apprivoisé» en jeu, vous pouvez lui faire 2 dommages et l'éliminer immédiatement ou bien, vous pouvez faire 2 dommages à n'importe quelle autre créature. Vous pouvez aussi utiliser plus d'un tour pour éliminer une créature.

«Croqueur d'orteils» combine 2 stratégies différentes à un prix très économique. Pour 3 leçons seulement, vous pouvez faire des dommages à votre adversaire et à 1 de ses créatures. Il est possible que votre adversaire n'ait pas de créature dans son deck, mais c'est hautement improbable. Quoi qu'il en soit, l'habileté de faire des dommages à votre adversaire est pratique. «Croqueur d'orteils» ne demande pas beaucoup de leçons, donc il vous permet de faire des dommages tôt dans la partie. Vous pourrez peut-être faire défausser des cartes curatives à votre adversaire. Contre les decks qui ont des cartes curatives, vous êtes mieux de faire des dommages le plus tôt possible.

Vous pouvez utiliser «Croqueur d'orteils» avec le «Professeur Filius Flitwick». Alors, vous n'aurez pas besoin de leçons d'enchantements dans votre deck. Cela vous permettra aussi de jouer avec les sortilèges de potions qui peuvent guérir ou faire beaucoup de dommages ("Potion d'haleine de chien" (8 dommages), «Goutte du mort vivant» (12 dommages)).

«Croqueur d'orteils» et d'autres sortilèges moins coûteux peuvent être joués tôt ou tard dans la partie pour faire des dommages à votre adversaire et garder ses créatures sous contrôle. Pendant ce temps, profitez-en pour mettre des leçons de potions en jeu, en attendant de frapper fort à la fin.

C'est facile de sous-estimer l'utilité de sortilèges comme «Croqueur d'orteils» face aux puissants sortilèges de potions qui font beaucoup de dommages. Combiné au fait que le «Professeur Filius Flitwick» donne 1 leçon d'enchantements, ces sortilèges sous-estimés sont une excellente façon de vous garder dans la partie pendant que vous préparez votre attaque finale. Même sans le «Professeur Filius Flitwick», «Croqueur d'orteils» vous fournit des munitions pour vous assurer de l'humilité de votre adversaire.

De l'humilité d'un adversaire à votre victoire, il ne reste qu'un petit pas à franchir!


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