Les 9 éléments de Quidditch divers
Le Quidditch à travers les âges
2 leçons - Grimoire
Fournit 1 leçon de Quidditch
Si cette carte est en jeu, vous pouvez utiliser 1 action et vous en défausser pour piger 3 cartes.
5 leçons
À la fin de votre tour, pigez 1 carte si vous avez joué au moins 1 carte de sortilège ayant besoin de
leçons de Quidditch pendant ce tour.
Voir la STRATÉGIE
4 leçons - Balai
Fournit 1 leçon de Quidditch
Quand vous mettez en jeu cette carte, vous pigez 1 carte. Si vous jouez cette carte alors que vous avez déjà 1 balai en
jeu, défaussez l'ancienne carte.

54/80 cq - commune
2 leçons - Balai
Fournit 1 leçon de Quidditch
Quand vous jouez cette carte, regardez les 4 premières cartes de votre deck et remettez-les au-dessus du deck dans l'ordre que
vous voulez. (Si votre deck a moins de 4 cartes, regardez-les toutes.) Si vous jouez cette carte et que vous avez déjà
1 balai en jeu, défaussez l'ancienne carte.
Voir la STRATÉGIE

28/80 cq - brillante - rare

70/80 ap - commune

67/80 ct - commune

8/80 cq - brillante - rare
11 leçons
À la fin du tour de votre adversaire, vous gagnez la partie, sauf si le deck de votre adversaire a au moins 10 cartes de plus
que le vôtre. (Si c'est le cas, votre advervaire gagne la partie.)
Voir la STRATÉGIE
9 leçons - Unique
Une fois à chacun de vos tours, si vous jouez une carte qui demande des leçons de Quidditch, vous obtenez 1 action
supplémentaire à ce tour.
Voir la STRATÉGIE

23/80 ap - brillante - rare
Uniformes des Canons de Chudley
3 leçons
Vous pouvez utiliser 1 action pour mettre jusquà 2 cartes de votre main à la fin de votre deck (dans nimporte
quel ordre).

97/140 cs - commune
3 leçons - Balai
Fournit 1 leçon de Quidditch
Lorsque vous mettez en jeu cette carte, regardez les 2 premières cartes de votre deck (1 sil y en a quune seule) et
placez ces 2 cartes à la fin de votre deck dans nimporte quel ordre. Si vous jouez cette carte et que vous avez
déjà 1 balai en jeu, défaussez lancienne carte.

63/140 cs - peu commune
4 leçons - Balai
Fournit 1 leçon de Quidditch
Vous pouvez utiliser 1 action et défausser 1 carte de votre main pour piger 2 cartes. Si vous jouez cette carte et que vous
avez déjà 1 balai en jeu, défaussez lancienne carte.

128/140 cs - commune