Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
La valeur des cartes
Wizards of the Coast

Les 15 sorts d'enchantements de dommages aux créatures
3 leçons

Choisissez 1 des créatures de votre adversaire en jeu et infligez-lui 4 dommages.

60/80 ct - commune
 
Corde magique
 
Glissendo
 
Croqueur d'orteils
 
Fumos
 
Vermeil
 
Titillando
 
Gel !
 
Flammes bleues
 
Émeraude
 
Incendio
4 leçons

Infligez 3 dommages à votre adversaire ou à 1 créature de votre choix.

109/116 ba - commune
7 leçons

Infligez 2 dommages à chaque créature (même aux vôtres).

52/116 ba - peu commune
3 leçons

Infligez 2 dommages à votre adversaire. Vous pouvez aussi choisir 1 créature et lui infliger 2 dommages.
Voir la STRATÉGIE

108/116 ba - commune
3 leçons

Infligez 2 dommages à votre adversaire ou à une créature de votre choix. Pigez ensuite 1 carte.

68/80 cq - commune
2 leçons

Infligez 2 dommages à votre adversaire ou à une créature de votre choix.

59/80 ct - commune
9 leçons

Infligez 3 dommages à votre adversaire ou à 1 créature de votre choix. Ensuite, votre adversaire choisit 3 cartes dans sa main et s'en défausse. (Si votre adversaire a moins de 3 cartes dans sa main, il ou elle se défausse de toutes ses cartes.)
Voir la STRATÉGIE

36/116 ba - rare
7 leçons

Infligez 4 dommages à votre adversaire ou à 1 créature de votre choix.

44/116 ba - peu commune
9 leçons

Infligez 5 dommages à votre adversaire ou à une créature de votre choix.

48/80 ct - peu commune
3 leçons

Comptez le nombre de leçons d'enchantements dont vous disposez en jeu. Infligez le même nombre de dommages à une créature de votre choix.

25/116 ba - rare
Incendio
Émeraude
Flammes bleues
Gel!
Titillando
Vermeil
Fumos
Croqueur d'orteils
Corde magique
Glissendo
Haut


Baubillious
 
Baubillious
2 leçons

Infligez 1 dommage à votre adversaire ou à 1 créature de votre choix. Ensuite, pigez une carte.

75/116 ba - commune
5 leçons

Infligez 3 dommages à votre adversaire ou à une créature de votre choix. Pigez ensuite une carte.
Voir la STRATÉGIE

52/80 ap - commune
 
Boules de neige ensorcelées
5 leçons

Infligez 3 dommages à votre adversaire. Vous pouvez également choisir une créature en jeu et lui infliger 3 dommages.

71/80 cq - commune
 
Jet de flammes
Boules de neige ensorcelées
Jet de flammes
7 leçons

Infligez 4 dommages à votre adversaire ou à une créature de votre choix.

107/140 cs - commune
 
Sortilège de gel
Freezing Charm
3 leçons

Infligez 2 dommages à votre adversaire ou à une créature de votre choix. Ensuite, pigez 1 carte.

127/140 cs - commune
 
Croissance des rosiers
Rose Growth






































































































































































































































































































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