Les 7 personnages de dommages à l'adversaire
2 actions - Gryffondor - Sorcier - Unique
Une fois par partie, lorsqu'un de vos sortilèges de Quidditch inflige des dommages, vous pouvez décider qu'il inflige 8
dommages de plus.
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2 actions - Unique
Lorsqu'une de vos créatures inflige 3 dommages ou plus à votre adversaire, elle en inflige 2 de plus qu'elle ne le ferait
normalement.
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18/80 cq - brillante - rare

18/116 ba - brillante

3/80 ap - brillante - rare
2 actions - Serpentard - Sorciers - Unique
Vous pouvez utiliser 1 action et vous défausser de 2 cartes de votre main pour infliger 3 dommages à votre adversaire.
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2 actions - Gryffondor - Sorcier - Unique
À la fin de chacun des tours de votre adversaire, si ce dernier a joué autre chose que des leçons à ce
tour, il prend 1 dommage.
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41/140 cs - brillante - rare

2/140 cs - brillante - rare

53/140 cs - brillante - rare
2 actions - Sorcier - Unique
Une fois par tour, vous pouvez utiliser 1 action pour choisir 1 de vos items en jeu et infliger autant de dommages à votre
adversaire que le coût de cet item.
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2 actions - Sorciers - Gryffondor - Unique
Avant chacun de vos tours, si vous avez 1 aventure en jeu, votre adversaire prend 2 dommages.
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2 actions - Fantôme - Poufsouffle - Unique
Une fois par partie, vous pouvez piger 2 cartes. Ensuite, vous infligez 2 dommages à votre adversaire et vous prenez
jusquà 2 cartes non curatives dans votre défausse et les placez à la fin de votre deck.
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19/140 cs - brillante - rare