Les 32 sorts de potions de dommages à l'adversaire
Potion d'haleine de chien
Potion de protection contre le feu
4 leçons
Pour jouer cette carte, défaussez-vous d'une de vos leçons de potions en jeu. Infligez 6 dommages à votre
adversaire ou à une créature de votre choix.
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61/80 ap - commune
8 leçons
Infligez 3 dommages à votre adversaire ou à une créature de votre choix.
63/80 cq - commune
4 leçons
Infligez 2 dommages à votre adversaire. Pendant le tour suivant de
votre adversaire, il ou elle ne peut pas jouer de cartes de sortilège.
40/80 cq - peu commune
3 leçons
Infligez 1 dommage à votre adversaire ou à une créature de votre choix.
83/116 ba - commune
8 leçons
Infligez 3 dommages à votre adversaire. Pendant le tour suivant de votre adversaire, il ou elle ne peut pas utiliser d'actions
pour jouer des cartes de leçon.
59/80 cq - commune
7 leçons
Infligez 6 dommages à votre adversaire ou choisissez 1 de ses items en jeu et obligez-le à s'en défausser.
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31/80 ct - peu commune
6 leçons
Comptez le nombre de leçons de potions que vous avez en jeu. Infligez autant de dommages à votre adversaire. Ensuite,
défaussez 1 de vos leçons de potions en jeu.
65/80 ap - commune
7 leçons
Pour jouer cette carte, défaussez-vous de 2 de vos leçons de potions en jeu. Infligez 11 dommages à votre
adversaire ou à 1 créature de votre choix.
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5/80 ap - brillante - rare
3 leçons
Infligez 3 dommages à votre adversaire. Pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les dommages qui
vous sont infligés par des sortilèges.
Voir la STRATÉGIE
60/80 ap - commune
3 leçons
Pour jouer cette carte, défaussez 1 de vos leçons de potions en jeu. Infligez 5 dommages à votre adversaire ou
à une créature de votre choix.
96/116 ba - commune
3 leçons
Pour jouer cette carte, défaussez 2 de vos leçons de potions en jeu. Infligez 8 dommages à votre adversaire ou
à une de ses créatures.
33/80 ap - peu commune
5 leçons
Pour jouer cette carte, défaussez 2 de vos leçons de potions en jeu. Infligez 10 dommages à votre adversaire ou
à une créature de votre choix.
26/116 ba - rare
6 leçons
Pour jouer cette carte, défaussez 1 de vos leçons de potions en jeu. Infligez 8 dommages à votre adversaire ou
à une créature de votre choix.
Voir la STRATÉGIE
49/116 ba - peu commune
5 leçons
Infligez 2 dommages à votre adversaire ou à une créature de votre choix.
87/116 ba - commune
3 leçons
Infligez 4 dommages à votre adversaire. Votre adversaire peut éviter ces dommages en vous montrant 1 carte de
leçon de potions de sa main.
104/116 ba - commune
8 leçons
Pour jouer cette carte, défaussez 2 de vos leçons de potions en jeu. Infligez 12 dommages à votre adversaire ou
à une créature de votre choix.
22/116 ba - rare
2 leçons
Pour jouer cette carte, défaussez 1 de vos leçons de potions en jeu. Infligez 4 dommages à votre adversaire ou
à une créature de votre choix.
51/80 cq - commune
7 leçons
Pour jouer cette carte, défaussez 1 de vos leçons de potions en jeu. Infligez 5 dommages à votre adversaire.
Pendant le tour suivant de votre adversaire, évitez tous les dommages qui vous sont infligés par ses
créatures.
50/80 cq - peu commune
7 leçons
Infligez 5 dommages à votre adversaire. Pendant son prochain tour, votre adversaire ne peut pas utiliser d'actions pour jouer
des cartes d'item.
72/80 ct - commune
4 leçons
Infligez 4 dommages à votre adversaire. Durant son prochain tour, ce dernier ne peut pas utiliser d'actions pour mettre en jeu
des aventures.
72/80 ap - commune
5 leçons
Votre adversaire prend des dommages jusquà temps quil ait défaussé un total de 2 leçons de son
deck.
76/140 cs - peu commune
3 leçons
Votre adversaire prend des dommages jusquà temps davoir défaussé 1 carte de leçon de son
deck.
122/140 cs - commune
3 leçons
Infligez 1 dommage à votre adversaire ou à 1 créature de votre choix.
111/140 cs - commune
5 leçons
Votre adversaire choisit 1 de ses créatures ou items en jeu et la défausse. Ensuite, il prend autant de dommages que le
coût de la carte défaussée.
59/140 cs - peu commune
Potion pour la pousse des cheveux
12 leçons
Votre adversaire prend des dommages jusquà temps quil ait défaussé un total de 3 leçons de son
deck.
44/140 cs - brillante - rare
4 leçons
Infligez 4 dommages à votre adversaire. Durant le prochain tour de votre adversaire, ce dernier ne peut utiliser dactions
pour jouer des cartes de métamorphose.
125/140 cs - commune
4 leçons
Infligez 4 dommages à votre adversaire. Durant le prochain tour de ce dernier, il ne peut utiliser dactions pour jouer
des cartes de quidditch.
101/140 cs - commune
5 leçons
Pour mettre en jeu cette carte, retournez 1 de vos leçons de potions en jeu dans votre main. Infligez 6 dommages à votre
adversaire ou à 1 créature de votre choix.
99/140 cs - commune
Breuvage de champignon mortel
4 leçons
Pour mettre en jeu cette carte, retrounez 2 de vos leçons de potions en jeu dans votre main. Infligez 7 dommages à votre
adversaire ou à 1 créature de votre choix.
56/140 cs - peu commune
Goutte de trompette des anges
7 leçons
Infligez 8 dommages à votre adversaire. Ce dernier peut se prémunir contre ces dommages en choisissant 3 cartes dans sa
main et en les défaussant.
84/140 cs - peu commune
7 leçons
Pour mettre en jeu cette carte, retournez 2 leçons de potions en jeu dans votre main. Infligez 10 dommages à votre
adversaire ou à 1 créature de votre choix.
Voir la STRATÉGIE
14/140 cs - brillante - rare
8 leçons
Pour mettre en jeu cette carte, retournez 1 de vos leçons de potions en jeu dans votre main. Infligez 9 dommages à votre
adversaire ou à 1 créature de votre choix.
105/140 cs - commune