Le jeu de cartes à collectionner Harry Potter
La valeur des cartes
Wizards of the Coast

Les 2 sortilèges d'entrave à jouer
 
Marche escamotable
1 leçon

Pendant le tour suivant de votre adversaire, il ou elle obtient 1 action de moins. (Si votre adversaire n'a qu'une seule action, il ou elle la conserve.)
Voir la STRATÉGIE

75/80 ap - commune
Haut


Marche escamotable
Deboning
 
Désossement
7 leçons

Durant le prochain tour de votre adversaire, ce dernier ne peut utiliser d’actions pour mettre des cartes en jeu.

100/140 cs - commune















































































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